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エスカ&ロジーのアトリエ 第10期

2013.07.20

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長期間にわたってお送りしてきたアトリエもエスカ編最終回です。

第10期は中央から調査隊がくるということだったのですが
急きょ派遣が中止になったということで、1年間未踏遺跡の調査に専念することになります。
そのため第10期は1期が1年になるわけですね。

ここまでで飛行船イベントを進めていれば、開始すぐに未踏遺跡へと進むことができます。
ただボスもいるので、新アイテムが作れるようになるので作ってからいくといいです。

未踏遺跡ではエリキシル剤の上位互換が入手可能です。
これを分解することで、戦闘使用アイテムが60種類に到達できるので、必ず遺物から入手しましょう。

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未踏遺跡を攻略すると、しばらくは待機になります。
武器と防具の最強レシピが手にはいっているはずなので、装備を作りましょう。

課題の四隅も第10期に入ったことで解放されていますが、左上以外は強敵の退治が目標になります。
そのため強力な武具と装飾、そしてアイテムの作成は必須課題となるわけですね。
まぁステータスをできるだけあげて、あとはアイテムに頼れば結構いけますが。

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少し時間がたつと、落ちた未踏遺跡が発見されるため調査へ向かいます。
いよいよここがラストダンジョンとなるので、準備はしっかりと。
何か壊せるところとか選択肢とかあったけど、詳しくはわかんないです。

倒すと本編はたぶんクリアで、あとは自由に過ごすことになります。
キャライベントとかの発生条件はよくわからないんですが、出現したらこなしていけばいいと思います。

次の4月1日を迎えると物語は終了です。


回収エンディング

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笑顔の別れ(ロジーを見送る)
あの丘を越えて(アウィンとのEDを迎える)
締め切りが迫ってくる(スレイアとのEDを迎える)
みんなで助け合えば(ルシルとのEDを迎える)
得意分野は人それぞれ(リンカとのEDを迎える)
女子会(条件不明・おなかがすいたを選ぶ)


作成した装備について

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武器
①武勇のソウル(スキル威力大幅UPよりもさらにUP)
②四天神の追撃(非常に大きな4属性ダメージが追加)
③快刀乱麻の追撃(非常に大きな物理ダメージとスキル威力が大きく上がる)

防具
①エボルムボディ(素のステータス50%UP)
②頑強な体(素のステータス25%UP+防御が50上がる)
③肉体を超進化させる(ステータス25%UP)

装飾(グナーデ・不死鳥)
①太陽光のソウル(全能力が15上がる+火&水の耐性が30上がる)
②月光のソウル(全能力が15上がる+風&土の耐性が30上がる)
③全能の力(全能力が20上がる)

潜在効果に関しては全員同じ
武器は全員の最強武器 防具は装備できる最高の防御高いやつです。
装飾は改めて作ってる余裕がなかったので、今回はこれで終了。 2週目になんとかします。


作成したアイテムについて

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・源薬エリキシル
①永久機関(使用回数が減らない)
②潜在能力で超強化(潜在能力によって効果が強化される)
③オートユーズ(装備者のHPが60%を切ると自動的に使用する)

オートユーズで∞回復してくれる回復アイテム
状態異常の回復以外はこれでOK
異常の回復はもう1個永久機関をつけた別のエリキシル原薬を用意してあるのでそっちで行う
エスカとロジー用に1個ずつの×2

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・スラグのエッセンス
①スラグの波動(SPを少しだけ回復)
②マッハスロー(アイテム使用時の待機時間が半減)
③永久機関(使用回数が減らない)

SPゲージを溜めるようのアイテム
とにかく回数をまわすのが大事になるので、マッハスローと永久機関で一気にためていく。
エスカとロジー用に1個ずつ作成

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小悪魔の坩堝(エスカ専用・攻撃アイテム)
①永久機関(使用回数が減らない)
②最高圧縮率(装備コストが3減る)
③生命の水(蘇生効果)

適当 永久機関だけつけておけばいいやという感じ。
それよりも瞬間行動をつけることが大事
これを使うことによって、エスカさんが3回行動をすることが可能になります。

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四極天の知恵書(エスカ専用・補助アイテム)
①永久機関(使用回数が減らない)
②天の波動(敵の強化を解除)
③究極の破壊力(アイテムの攻撃力が75%上がる)

これも結構適当 永久機関をつけて雑魚戦用
ボス用は一応別に用意したものの、使う相手がいるのかはわかんないです。
ちなみに画像はボス用です。


回収トロフィーについて

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・エスカの旅立ち(エスカ編選択)
・エスカの休息(エスカ編クリア)
・第1期~9期目標達成(期の大課題を達成する)
・食いしん坊(エスカのケーキイベントを見る)
・世界の果て(アウィンと世界の果ての果てに到達)
・悲しき女子会(スレイアとのイベントを進める)
・落ちこぼれ奮闘記(ルシルとのイベントを進める)
・仲良くしようよ(リンカとのイベントを進める)
・私が魔法使い(ウィルベルとのイベントを進める)
・大人っぽく頼みます(ミーチェとのイベントを進める)
・収穫祭(ニオとのイベントを進める)
・怪獣大戦争(デュークとのイベントを進める)
・大食い大会(大食い大会に参加する)
・二人のアトリエ(アトリエに初めて入る)
・パワーアップ会議(リンカ加入前後にて発生)
・これからの夢(飛行船作成途中で発生・ロジーの過去を聞く)
・黄昏の語り部(忘れた)
・笑顔の別れ(ロジーを見送るエンディング)
・あの丘を越えて(アウィンEND)
・締め切りが迫ってくる(スレイアEND)
・みんなで助け合えば(ルシルEND)
・得意分野は人それぞれ(リンカEND)
・女子会(女子会END)
・空の旅へ(気球入手)
・さらに遠くへ(飛行船の雛形が完成)
・黄昏の空へ(飛行船の完成)
・石版の真実(石版を全て集めた)
・これで一人前!(錬金術レベルが50になった)
・巨獣堕つ(水源でのボス戦に勝利)
・要塞撃破(スラグ遺跡の最深部にいる巨大スラグを倒す)
・眠れ竜王(龍王と戦い勝利する)
・未踏遺跡の守護者(未踏遺跡の錬金生物に勝利する)
・救済(ラスボスと戦い勝利する)


感想

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ロロナぶりに時間で区切られて、課題を与えられて動く方式でした。
トトリ~アーシャまでは〇年かけて目的を達成するって形だったので。

区切られてる分やりやすい反面、やれることが4か月たたないと増えないので
それまでが結構退屈だったりするのは残念。

調合と戦闘は面白くなっていたのはよかった。
特に調合はアイテムも潜在能力も増えていてよかったですね。
ただせっかく合成スキルがあるのに、遺物収集などで拾ったほうが強いっていう現象はどうなのかな。
調合でしか作れない潜在能力もあるのかもしれないですけど。

とりあえずエスカ編はこれでおしまい。
続けて2週目をやっていこうと思います。 またねん。



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